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2月16日,周四。
帝都,“穷途计划”独立游戏孵化基地。
春节之后,孵化基地也已经回复了正常运作,独立游戏制作人们也已经重新开始游戏的研发工作。
春节假期之前,“穷途计划”发布的宣传片起到了非常好的宣传效果,《上班族生存手册》和《水墨云烟》dei的数据看出一些端倪了。
艾瑞克之所以如此喜上眉梢,是因为这次的数据完全符合他的预期,甚至效果比他想象中还要更好一些!
营收下降是肯定的,毕竟英雄全免费、皮肤售价也直接砍到了原本的三成,短期内ioi的玩家群体不会出现爆发式增长,平均到每个人头上花的钱却变少了,营收必然降低。
但营收数据下降的幅度,比艾瑞克预期的要乐观很多!
从数据上来看,虽然价格降了,但很多老玩家得到了补偿,购买了很多之前并没有打算购入的皮肤。
虽然每个皮肤卖的钱少了,但卖出去的份数变多了,起到了薄利多销的效果。
比如,某些老玩家原本想花80块钱买个皮肤,现在发现自己可以买两款了,还是会把这笔钱给花出去,而不会选择只花40,把另外的40省下来。
皮肤的价格骤降之后,已经来到了历史最低点,绝大多数玩家觉得皮肤在未来很长一段时间都绝对不可能再降价了,所以也就不再等折扣了,而是选择立刻购入。
而且,这次的大降价制造了不错的热度,国服乃至世界服的同时在线人数、人均游戏时长等数据,都有了明显的提升。
很多玩家一口气买了好几款皮肤,自然要多玩几局,在对局里好好欣赏、好好感受一下。
总之,艾瑞克对报告上的数据非常满意,自然也非常骄傲乃至有些小膨胀。
艾瑞克环顾众人:“新版本的数据,达亚克集团高层方面也比较满意,完全符合我们之前的预期。”
“所以接下来,我们要乘胜追击,继续补上ioi的一个大短板。”
“手游版!”
“gog的成功,有一个很大的原因在于它的手游版。不管是在国服推广,还是在世界上推广,gog的手游都起到了非常关键的作用。”
“之前,我们确实太傲慢了,觉得手游版没用,所以错失了先机,看到gog在手游市场取得了如此巨大的成功,我们也认识到了自己的错误。”
“所以,目前指头公司已经在着手开发ioi的手游版,跟gog一样是端游、手游双端互通。”
“补上这个短板之后,ioi跟gog的差距将会进一步缩小,再配合我们的价格战,一定能抢回被gog夺走的市场!”