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前一章 运气就是运气

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玩游戏,我讨厌做任务。系统不可能为每个玩家设置不同的任务,于是所有的人都做着同样的任务,又有什么意思呢?

玩游戏,我也讨厌团队活动,一大伙人,嘻嘻哈哈,吵吵闹闹,甚至会闹出意见,发生争执,浪费时间,降低效率。

玩游戏,我更讨厌排名。想榜上有名者,时间用尽,金钱花尽,精力耗尽,结果仍然名落孙山;而不想出名者,却硬是给拉到榜上,弄得人人皆知,结果影响了人家练级打宝,甚至弄出祸端来。

我是一个正宗宅男。宁肯玩游戏,也不愿碰女人;宁肯玩游戏,也不愿找工作。于是我最大的梦想,就是能在游戏中泡到美女,能在游戏中赚到金钱。

新大陆这个游戏确实是有些特别:她有商店系统,却没有系统商店;她有任务系统,却没有系统任务;她有拍卖系统,却没有系统拍卖。

更特别的是,她没有服务NPC,只有怪物NPC。这在游戏界还是一个先例,很具新意。

新大陆官网我已看了N遍,角色名也想好了:走为上。相信不会被人先用。职业修武者,独行侠嘛还是练战士稳妥。

做好这些准备,不为别的,只为早些进入游戏,看有没有奖励什么的。

戴上头盔,倒记时开始:3,2,1,眼前一亮,发现身悬于半空之中,系统扫描,身份锁定,角色名设定,职业选择,进入游戏。。。。。。

但觉全身被一团白光裹住,骤然飞起,瞬间疾如闪电——KAO,这不是进了传说中的时光遂道。。。。。。

飞入一片黑暗,再由黑暗到光明——

”你是第一个进入游戏的玩家,运气+2。”系统声音在耳边响起。没想到竟是第一!我有点不敢相信,似乎有种预感:我将会在这个游戏里出人头地!

”你第一个发现了凤阳坡,经验+500。”

随着系统声音的继续,全身一团霞光闪开,就这样升级了。

——哈哈哈,一个字:爽!两个字:太爽!

特别想说一下运气这东西,据官网上说,它直接影响打怪爆率,打造装备成功率,攻防发挥率,等等,反正它可以使你处处走运。就是不知道这运气+2是个什么概念。

顾不得周围环境,先看属性:

走为上2级

未分配基本属性点:10

基本属性

力量:5

敏捷:3

体质:8

特殊属性

运气?

魅力?

内力:0(修武者特有,修道者为精力,修魔者为魔力)

状态属性

生命:160(应该是体质×20)

攻击:10-20(应该是力量×2-4)

防御:1-9(这个有些复杂,或者跟三大基本属性都有关)

把10点属性全加在敏捷上,嘿嘿,我就是个爱走极端的人,敏捷应该是影响攻击速度和移动速度的,全加敏捷符合我的名字”走为上”嘛。

闲话少说,练级要紧。

打量了一下四周,花草树木,蛇虫鸟兽,就是不见一个人影,这游戏我喜欢,不象以前的游戏,新手村挤烂脑壳。

一只野兔蹦来,一脚把它踢飞,经验+5,尸体上还滚出了一个铜板,不错,一脚就得一个铜板,打开虚拟包裹,把铜板扔进去。可惜野兔不是一群群的,要不就发了。

我于是遇虫杀虫,遇蛇杀蛇,只要出现在我眼中的,只要头上有血条的,我就踢踩摔拧,手脚并用,以最快的速度将它害了。只是那些个毒蛇可恼,攻击不高,咬一口-5-6的,可是它有毒,被咬后身上时时-1-2的,三五分钟就要休息一会,回复生命,浪费了我很多时间。

20几分钟过后,霞光四射,升到了三级,三大基本属性各增了2点,我再把5点自由分配点加给了敏捷,现在是力量7,敏捷20,体质10,20点敏捷我感觉灵活了许多。期间铜板获得50多个,蛇毒7个,生命回复剂(+50)3个。少是少了点,不过越少才越珍贵。

继续体力劳动。。。

突闻”呜”的一声长叫,把个快要疲倦的我吓了一跳,原来是一头狼,名饿狼,6级,比我高出三级,以以往经验来看,高出三级的怪应该干得过。先下手为强,冲上去拳打脚踢,虽然我胡乱的攻击动作非常快,可是伤害输出还是以属性数据为准,大约一秒钟-20左右,狼给我的伤害大约1。5秒-20左右,还好有生命回复剂,要不还真干不过它。

饿狼的血条终于空了,不甘心地倒在地上,蹦出5个铜板,一柄黑乎乎的短刀:钝刀,攻击4-7,哈哈,不错,终于不用赤手空拳干啦!

最让人振奋的是它给我的经验,+120,再干它两头狼就又要升级啦,爽!

前头正是狼的地盘,这柄钝刀虽不起眼,可它给我的帮助是明显嘀。干番两头饿狼,顺利升级,不忘看下属性:

力量9

敏捷27

体质12

生命240

攻击22-43(钝刀攻击4-7)

防御1-13(布衣防御+1)

两头狼死后留下9个铜板外加3个生命回复剂。升到4级后,杀起狼来很爽心,铜板有捡,生命回复剂有剩,经验也来得快,杀怪如此,夫复何求?(夜尘:你Y就是一菜鸟。走为上:你竟骂我,骂我还不是骂你自己。夜尘:。。。)

这个铜板就是RMB呢,一个铜板一分钱。学技能,制道具,发任务,建帮会等等都要钱,“钱不是万能的,没有钱是万万不能的”在这游戏中一样是真理!

一路杀将过去,爆出布鞋(男)一双,防御+1,终于不用光着脚丫走路了。等级顺利升到了6级。属性就不一一说了,反正是每升一级,三大基本属性+2,外加5点自由属性点,一率加到敏捷上。

攻防和生命都低了点,但攻击速度快了总伤害输出还是差不了多少,关键是打不过跑得过嘛,保命最重要。

——该找个等级高点的怪来杀了。

刚跑出不远居然看到了两个玩家,一男一女,男的高大英俊,女的美若天仙,只可惜都是空手赤脚与蛇狼博杀着。

那名为月牙儿的美女看到我惊喜叫道:“看!那儿来了个人!”

我看到他俩也有种“老乡见老乡两眼泪汪汪”的感慨。

虽然喜欢独来独往,但进入游戏两三个小时,未碰到一个人,还是感觉怪怪的。

这乍一看到了人,自然感觉特别亲切和兴奋。

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